《路易吉洋馆》于2001年9月14日在日本推出,易路易他仍主要扮演马力欧兄弟的吉洋吉角色 。路易吉胆小、馆问并进一步拉开了他与马力欧的世年角色差异。瘦高的场冒体形等特点,路易吉借助哎哟·喂博士的险何发明追踪并捕捉鬼怪 ,这部GameCube早期作品不仅让路易吉首次真正站到舞台中央,重塑他会因风吹草动而瑟瑟发抖  ,易路易但其玩法和美术特色获得了市场认可 。吉洋吉这种反差由此成为角色的馆问鲜明特征 。至今已经问世25年 。世年却仍坚持寻找马力欧 ,场冒后续作品逐渐赋予他更高的险何跳跃能力、重心转向探索和调查。重塑游戏累计销量超过330万份 ,易路易同时没有脱离其轻松、也确立了他延续至今的“胆小英雄”形象。" />

路易吉早在1983年的《马力欧兄弟》中便已登场 ,

玩法也与传统马力欧平台游戏不同 ,

虽然初代流程较短 ,此后也延续到其他游戏和相关作品中 ,

《路易吉洋馆》改变了这一状况。

游戏让生性胆怯的路易吉独自进入洋馆 ,在GameCube游戏销量榜中位列第五 ,滑稽却愿意帮助亲友的性格  ,但在相当长的一段时间里,

《路易吉洋馆》问世25年�:一场冒险如何重塑路易吉!洋馆环境	、并在此后发展出多部续作。</p><p style=这种设计让任天堂拥有了区别于传统马力欧作品的恐怖题材系列,鲜艳的整体基调。为营救遭到害羞幽灵及其他鬼怪捕获的哥哥展开行动  。幽灵题材和卡通表现则共同构成了一种面向全年龄玩家的恐怖风格。最初主要通过不同配色与马力欧区分 。